윙 코맨더 3: 하트 오브 더 타이거
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1. 개요
''윙 코맨더 3: 하트 오브 더 타이거''는 실사 컷신이 삽입된 우주 전투 시뮬레이터 게임이다. 2669년, 테란-킬라시 전쟁을 배경으로, 플레이어는 크리스토퍼 블레어 대령이 되어 우주선을 조종하며 미션을 수행하고 적 함선을 파괴하는 방식으로 진행된다. 이 게임은 1994년 오리진 시스템즈에서 개발 및 출시되었으며, 풀 모션 비디오와 인터랙티브 요소로 호평을 받았다. PC 버전은 50만 부 이상 판매되었으며, 여러 플랫폼으로 출시되었다.
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윙 코맨더 3: 하트 오브 더 타이거 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 윙 커맨더 III: 하트 오브 더 타이거 |
원제 | Wing Commander III: Heart of the Tiger |
![]() | |
개발사 | 오리진 시스템스 |
배급사 | 오리진 시스템스 |
배급사 (PlayStation) | 일렉트로닉 아츠 스튜디오 |
게임 감독 | Frank Savage |
컷씬 감독 | 크리스 로버츠 |
게임 프로듀서 | 크리스 로버츠 |
컷씬 프로듀서 | Donna Burkons |
디자이너 | Tim Ray, Ben Potter, Jeff J. Shelton |
프로그래머 | Frank Savage, Frank Roan |
아티스트 | 크리스 더글러스 |
작가 | Terry Borst, Frank De Palma |
작곡가 | George Oldziey |
장르 | 우주 전투 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | MS-DOS, 클래식 맥 OS, 3DO, 플레이스테이션 |
출시일 (DOS 및 Macintosh) | 북미: 1994년 12월 12일, 유럽: 1994년 12월 16일 |
출시일 (3DO) | 북미: 1995년 7월 |
출시일 (PlayStation) | 북미: 1996년 3월 28일, 유럽: 1996년 3월, 일본: 1996년 9월 6일 |
2. 게임플레이
2669년, 테란 연방과 적대적인 킬라시 제국 간의 전쟁이 30년 넘게 이어지고 있었다. 이전 두 게임의 주인공은 공식적으로 크리스토퍼 블레어 대령으로 명명되었다. 블레어는 제프리 톨윈 제독의 명령에 따라 건조된 지 오래된 ''레인저''급 항공모함 TCS ''빅토리''의 윙 커맨더로 전출된다. 함선에는 함장 윌리엄 아이젠, 그리고 홉스 대령, 매니악 소령과 같은 익숙한 얼굴들과 함께 플린트 중위, 기술자 라헬 코리올리스 등 새로운 동료들이 있었다.
윙 코맨더 3는 실사 컷신이 삽입된 우주 전투 시뮬레이터 게임이다. 게임 플레이는 주어진 미션을 완수하고 적의 함선을 파괴하는 방식으로 진행된다. 이전 시리즈와 달리 미션 완료 후 훈장을 수여하는 시스템은 없어졌고, 대신 스토리를 진행하는 데 실사 컷신의 비중이 커졌으며 CD 기술을 적극적으로 활용했다.
플레이어는 주인공 블레어가 되어 미션에 투입될 우주선, 탑재할 미사일, 함께할 윙맨을 직접 선택할 수 있다. 전작인 ''윙 코맨더''처럼, 일부 윙맨은 전투 중 영구적으로 사망할 수도 있어 신중한 선택이 필요하다. 블레어의 콜 사인은 플레이어가 직접 설정할 수 있다.
3. 줄거리
TCS ''빅토리''는 비교적 안전한 오르시 시스템에 배치되었으나, 곧 시험 조종사 플래시 소령이 최신예기 F-103A 엑스칼리버를 몰고 합류한다. 플래시가 전투 상황에서 소극적인 태도를 보이자 블레어는 직접 엑스칼리버를 몰고 함선을 방어하며 플래시와 갈등을 빚는다. 이후 ''빅토리''는 킬라시가 스텔스 기능을 갖춘 "스키퍼" 순항 미사일과 유전자 조작 생물 무기라는 신무기를 배치 중인 로칸다 시스템으로 이동한다. 블레어와 그의 편대는 이 미사일 공격으로부터 플린트의 고향인 로칸다 식민지를 방어하는 임무를 맡는다. 전투 중 플린트는 명령을 어기고 복수를 위해 단독 행동을 하기도 한다.
킬라시 제국의 왕세자 스라카스 나르 키란카는 직접 전장에 나타나 블레어를 "호랑이의 심장"이라 부르며 조롱하는데, 이는 킬라시가 뛰어난 전사에게 부여하는 존칭이었다. 한편, 톨윈 제독은 행성 파괴 무기인 TCS ''베헤모스''를 이끌고 ''빅토리''와 합류한다. 로키 시스템에서 성공적인 시험 가동 후, 킬라시의 모성 킬라를 파괴하기 위해 이동하지만, ''빅토리'' 내부에 있던 배신자가 킬라시에게 ''베헤모스''의 약점 정보를 넘겨 결국 파괴되고 만다. 스라카스는 블레어에게 일대일 대결을 제안하며, 과거 포로가 된 블레어의 연인 엔젤 대령(킬라시 사이에서 존경받는 전사였으나, 스라카스는 그녀를 직접 살해했다고 주장하며 블레어를 도발한다)을 언급하며 그를 괴롭힌다. 절망에 빠진 블레어는 선택에 따라 술에 의지하거나 라헬과 대화하며 슬픔을 나눈다.
알코르 시스템으로 후퇴한 ''빅토리''에 팔라딘 준장이 합류한다. 그는 엔젤이 포로가 되기 전 킬라시 모성이 지질학적으로 불안정하다는 정보를 빼돌렸음을 밝히며, 행성을 파괴할 수 있는 템블러 폭탄 사용을 제안한다. 그러나 폭탄이 완성되기도 전에 홉스가 동료 코브라 중위를 살해하고 전투기를 훔쳐 킬라시에게 폭탄 계획을 알리려 탈주한다. 플레이어는 홉스를 추격하여 죽이거나 보내줄 수 있다. 이후 블레어는 홉스가 남긴 메시지를 통해 그가 오래전 킬라시에게 세뇌되었으며, "호랑이의 심장"이라는 암호명으로 잠재된 인격이 깨어나 배신하게 되었음을 알게 된다.
블레어는 플린트 또는 라헬 중 한 명과 로맨스를 시작할 수 있으며, 누구를 선택하느냐에 따라 다른 한 명과의 관계가 소원해진다. 한편, 킬라시는 모성 파괴 위협에 맞서 인류를 굴복시키기 위해 지구에 대한 대규모 공격을 준비한다. 블레어는 최후의 수단으로 템블러 폭탄을 투하하기 위해 윙맨들과 함께 킬라 행성으로 향한다. 킬라 궤도에서 스라카스 왕자를 격추한 블레어는 행성 표면으로 강하하여 폭탄을 성공적으로 투하한다.
템블러 폭탄의 폭발로 킬라 행성은 파괴되고 궤도에 있던 킬라시 함대 대부분이 궤멸된다. 블레어의 전투기도 손상되지만 살아남은 킬라시 주력함에 구조된다. 모성 파괴로 전의를 상실한 킬라시는 스라카스의 측근이었던 메렉 나르 키란카의 지휘 아래 톨윈 제독에게 항복한다. 이로써 30년간 이어진 전쟁은 종결되고, 살아남은 킬라시는 새로운 고향을 찾아 인간과 평화롭게 공존하기를 바라며, 블레어는 자신이 선택한 연인과 함께 새로운 삶을 계획한다.
3. 1. 등장인물
4. 개발
''윙 커맨더 3: 하트 오브 더 타이거''는 오리진 시스템즈(Origin Systems)에서 개발하고 출시했다. 이 게임은 1994년 DOS와 Mac OS용으로 처음 출시되었으며, 이후 1995년에는 3DO, 1996년에는 플레이스테이션용으로 이식되었다. 세가 새턴 버전도 발표[6] 및 홍보되었으나[7] 최종적으로 출시되지는 않았다.
''윙 커맨더 3''는 이전 시리즈에서 사용된 스프라이트 기반 그래픽 대신, 소프트웨어 기반의 텍스처 매핑이 적용된 폴리곤 3D 그래픽으로 전환한 것이 특징이다. 또한, 실사 배우들이 연기한 FMV를 컷신에 적극적으로 활용했다. 이는 당시로서는 획기적인 시도였으며, 게임의 몰입도를 높이는 데 기여했다. 당시 폴리곤 그래픽스 기술의 한계와 진정한 3D 그래픽 카드가 보급되기 전이었기 때문에, 모든 3D 효과는 CPU에서 처리해야 했다. 이로 인해 함선 디자인 등에서 기술적 제약이 따랐다.
개발 비용은 총 400만달러에서 500만달러 사이로 추정된다.[8][9] FMV 컷신은 배우들이 그린 스크린을 배경으로 연기하고, 모든 배경 세트는 후반 작업에서 디지털 방식으로 제작하는 방식으로 촬영되었다.[10] 방대한 양의 FMV 데이터 때문에 게임은 당시 새롭게 부상하던 저장 매체인 4개의 CD-ROM으로 패키징되어 출시되었다.
최적의 게임 성능을 위해서는 당시 고급 프로세서였던 펜티엄이 필요했다. 개발팀은 하드웨어 발전을 선도하는 것을 목표로 했으며, 펜티엄이 곧 표준이 될 것이라고 예상했다.[11]
1995년 6월, 아타리 코퍼레이션은 EA와 계약을 맺고 ''윙 커맨더 3''를 포함한 일부 게임을 아타리 재규어 CD로 이식하기로 했으나,[12][13][14] 아타리 재규어 플랫폼의 상업적 실패로 인해 이 버전은 출시되지 못했다.
오리진 시스템즈의 공식 지원이 종료된 후에도 팬 커뮤니티는 게임에 대한 지원을 이어갔다. 최신 윈도우즈 운영체제 및 하드웨어와의 호환성을 개선하기 위한 여러 비공식 패치가 개발되었다.[15][16] 2011년 9월에는 전직 개발자가 게임의 소스 코드를 팬 커뮤니티에 전달하여 디지털 보존을 위한 노력이 이루어지기도 했다.[17] 같은 해 9월 13일, ''윙 커맨더 3''는 gog.com을 통해 디지털 유통 방식으로 재출시되어 현재에도 게임을 접할 수 있게 되었다.[18]
4. 1. 버전별 차이점
3DO 버전으로 이식되면서 여러 주요 변경 사항이 있었다.- 난이도 선택 기능이 제거되었다. 게임은 PC 버전의 '베테랑' 난이도에 해당하는 단일 난이도로만 플레이할 수 있다.
- 행성 표면에서 진행되는 모든 스테이지가 삭제되고, 대신 FMV 컷신으로 대체되었다. 이 컷신에는 주요 임무 중 음성 대사(예: "내 목표를 공격해")가 사용된다.
- 수동 이륙 과정 역시 FMV로 대체되었으며, 플레이어는 각 미션을 우주 공간에서 시작하게 된다.
- 왼쪽 VDU(화면 표시 장치)를 숨기는 기능이 제거되었다.
- 지상 기반 적을 포함한 여러 종류의 적이 등장하지 않는다.
- '총 플랫폼'이라는 새로운 고정형 적이 추가되었다.
- 탈출 애니메이션과 탈출 후 미션을 다시 시도하는 기능이 삭제되었다.
- 함선과 통신하려면 해당 함선을 표적으로 먼저 선택해야 한다.
- PC 버전에 존재했던, 호브스의 배신을 설명하는 컷신이 나오지 않던 버그가 수정되었다.
- 첫 번째 하이페리온 임무에서 새로운 버그가 발생한다. 미션 내 모든 적을 파괴하지 않으면, 폭탄 프로토타입 사용 성공 여부와 관계없이 해당 미션은 실패로 처리된다.
- PC 버전의 세 가지 결말 중 두 가지만 볼 수 있다. 이는 행성 관련 미션이 제거되어 템블러 폭탄 설치 미션에서 실패하는 것이 불가능해졌기 때문이다.
- 템블러 폭탄 미션에서 특정 조종사가 스크립트에 따라 사망하는 부분이 삭제되어, 네 명의 윙맨 모두 생존한 상태로 미션을 완료할 수 있다.
- 클로킹 장치가 호브스와 쓰라카스에게도 효과가 있어, 이들과의 전투 없이 템블러 폭탄 미션을 완료하는 것이 가능해졌다.
플레이스테이션 버전은 PC 버전에 더 가깝지만, 3DO 버전과 마찬가지로 호브스 관련 컷신 버그는 수정되었다. 또한 PC나 3DO 버전에는 없는, '빅토리' 함선 내부를 이동할 때 상당한 로딩 시간이 추가되었다.
5. 소설화
윌리엄 R. 포르슈첸과 앤드류 키스는 게임 윙 코맨더 3: 하트 오브 더 타이거를 기반으로 소설을 공동 집필했다. 이 소설은 게임의 주요 줄거리를 따라가지만, 작가들은 이야기의 긴장감을 높이기 위해 몇 가지 중요한 설정 변경과 각색을 가했다.
주요 변경 내용은 다음과 같다.
- 주인공 블레어가 이끄는 골드 편대는 게임과 달리 소설에서는 새로운 F-103 엑스칼리버 기체로 전환하기 전까지 썬더볼트만을 운용한다. 다른 편대의 기체 구성도 변경되어, 그린 편대는 TB-80 롱보우 폭격기를, 레드 편대는 헬캣(소설 초판에는 '애로우 요격기'로 잘못 인쇄됨)을, 블루 편대는 애로우를 조종한다.
- 조종사 플래시는 엑스칼리버의 테스트 파일럿이 아닌, 로칸다(Locanda) 성계에서 온 보충 인력으로 등장한다. 그는 여전히 자신감 넘치는 태도와 소령 계급을 유지한다.
- 게임과 달리 소설에서 블레어는 로칸다 성계를 구출하는 데 실패한다.
- 소설가 포르스첸이 창조한 오리지널 캐릭터인 케빈 "론 울프" 톨윈 소령이 통신 장교로 등장하여 제독의 도착을 준비한다. 그는 자신의 삼촌인 톨윈 제독과의 관계 때문에 블레어의 편대에 합류하는 것을 거절한다.
- 스라카스가 블레어를 "타이거의 심장(Heart of the Tiger)"이라고 칭하는 상징적인 장면은, 게임처럼 TCS 빅토리 함선의 함교가 아닌, 조종사들이 베헤모스를 방어하기 위해 출격하는 도중에 발생한다. 홉스의 편대 소속이었던 플래시는 이어진 전투에서 사망한다.
- 홉스는 템블러 폭탄(Temblor Bomb) 계획을 미리 알고 있었기 때문에, 게임처럼 탈출할 여지가 없다. 그는 음성 변조 장치를 이용해 버클리(Buckley)를 사칭하지만, 코브라(Cobra)의 편대원이었던 바퀘로(Vaquero)가 상황을 파악하고 블레어의 명령에 따라 홉스와 교전하다가 사망한다. 블레어(매버릭)가 도착했을 때 이미 바퀘로는 전사한 상태였다.
- 소설에서는 블레어가 레이첼을 연인으로 선택하는 것으로 묘사된다.
- 최종 임무인 킬라(Kilrah) 행성 공습에는 블레어와 함께 플린트, 윈스턴 "바가본드" 창, 매니악이 골드 편대의 생존 조종사로서 참여한다. 임무 도중 바가본드는 두 번째 구간에서 격추되지만, 이후 윙 커맨더 4: 자유의 가격에서 구체적인 설명 없이 복귀한다. 플린트는 킬라 행성 상공에서 전사하며, 매니악은 행성 대기권 진입 중 격추되지만 그 역시 '윙 커맨더 4'에서 생존한 것으로 확인된다.
6. 평가
''윙 코맨더 3: 하트 오브 더 타이거''는 ''윙 코맨더'' 시리즈의 주요 히트작 중 하나로, PC 버전만 50만 부 이상 판매되었다.[27] 총 판매량은 70만 부를 넘었다.[8] 미국의 게임 판매량 조사 업체인 PC Data에 따르면, 1999년 10월까지 PC 버전은 약 40만 부가 판매되어 1590만달러의 수익을 올렸다.[28]
이 게임은 여러 매체로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 당시로서는 획기적이었던 풀 모션 비디오(FMV) 컷신과 인터랙티브 요소가 좋은 반응을 얻었다.
매체 | 플랫폼 | 점수 |
---|---|---|
게임랭킹스 | 3DO | 81.25%[42] |
컴퓨터 게이밍 월드 | PC | 5/5[43] |
EGM | 3DO | 7.5/10[44] |
PC 게이머 US | PC | 96%[45] |
게임 인포머 | PlayStation | 8.5/10[46] |
Maximum | PlayStation | 3/5[47] |
넥스트 제너레이션 | 3DO | 5/5[48] |
MacUser | 매킨토시 | 4/5[49] |
AllGame | 매킨토시 | 4.5/5[23] |
AllGame | 3DO | 4/5[24] |
CD Player | 3DO | 8/10[25] |
CD Player | PC | 8/10[26] |
''넥스트 제너레이션''은 3DO 버전에 별 다섯 개 만점을 주며, 유명 배우들이 출연한 FMV가 게임의 현실감과 긴장감을 높였다고 평가했다. FMV가 게임 플레이를 보완하는 역할을 성공적으로 수행했다고 덧붙였다. 다만 PC 버전에 비해 그래픽 선명도와 난이도가 낮다는 점을 지적하면서도, 고사양 PC가 없는 플레이어에게는 훌륭한 대안이라고 결론지었다.[29]
''Electronic Gaming Monthly''의 평론가들은 3DO 버전의 고품질 FMV를 높이 평가하며, 당시 3DO나 PC에서 본 것 중 가장 선명한 수준이라고 언급했다. 그러나 일부 평론가는 조작 방식이 익숙해지기 어렵다는 점을 비판하기도 했다.[30]
플레이스테이션 버전을 리뷰한 ''Maximum''은 복잡한 줄거리는 칭찬했지만, 전투가 단조롭고 지루하며 FMV 시퀀스에서 상호작용 요소가 부족하다고 지적했다.[31]
6. 1. 수상 내역
- ''엔터테인먼트 위클리''는 이 게임에 A 점수를 주었다.[53]
- ''PC 게이머 US''는 1994년 '최고의 액션 게임' 상 후보로 ''윙 커맨더 3''를 지명했으나, 수상은 ''TIE 파이터''에게 돌아갔다.[33]
- 1995년 3DO 인터랙티브 무비 오브 더 이어 상을 수상했다.[34]
- ''컴퓨터 게이밍 월드''는 1996년 "성공적인 최초의 인터랙티브 영화에서 스릴 넘치는 우주 액션"을 이유로 역대 최고의 게임 54위로 선정했으며,[35] 가장 혁신적인 컴퓨터 게임 9위로도 선정했다.[36]
- ''PC 게이머''는 2011년 역대 최고의 PC 게임 100선 중 72위로 이 게임을 선정했다.[37]
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